U beschikt niet over de juiste Flash Player om deze pagina te bekijken.

Laatste reacties
Reclame
 
Over de members
Jij bepaalt zelf hoe je Brink speelt!
Geplaatst: 18-03-2010 | Auteur: Matthias Spapen (Wallsight) | Reacties: 1 | Bron: vg247
 
 
Brink lijkt een enorm revolutionaire shooter te gaan worden en voorlopig versterkt elk nieuws dat ontwikkelaar Splash Damage over zijn nieuwste project naar buiten brengt die premisse alleen maar. Ook nu weer Richard Ham, creative director van Brink, de verwachtingen met enkele lengtes te verhogen door de game industrie mee te delen dat niet het spel zelf, maar de speler de regels bepaalt.
 
Brink kan je namelijk spelen vanuit 2 verschillende standpunten; 2 verschillende campagnes om het met een standaard verwoording te zeggen. Je kan dus als speler een personage aanmaken en eerst de ene campagne aanpakken om dan, wanneer de speler het einde bereikt heeft, met de andere campagne aan de slag te gaan. Met hetzelfde personage welteverstaan, zodat je geen stats verliest.
 
Maar er is meer. In pure Alone in the Dark stijl staat Brink de speler ook toe om hoofdstukken volledig over te slaan, of zelfs een volledige campagne aan zijn laars te lappen. Vindt je een bepaald stuk te moeilijk? Dan ga je gewoon direct door naar het volgende level. Of komt er plots een vriend van je online die zich echter bij het andere team heeft aangesloten? Dan hang je toch gewoon even de deserteur uit...
 
Quote:
“At the beginning of the game, you decide which side you want to fight for in the Ark’s civil war."
 
“What’s interesting is that once you finish that campaign, the story will rewind, and you’ll get to play it from the other side. You’ll still use your same character (so you won’t lose all the progress you’ve made buying abilities and unlocking weapons), but you’ll be going through a completely different storyline, going on completely different missions.”

“While you’re going through either of these campaigns, you can jump around in the storyline at any time, however you want, and even jump campaigns if you prefer."

“Maybe you’re stuck on a tough mission and want to skip ahead, or maybe you saw a friend come online and you want to play with him, even though he’s on the other campaign… We don’t tell you how to play the game; you make your own rules.”

Vorig bericht
Vorig bericht: Cage's nachtmerrie? Heavy Rain beschrijven.
Volgend bericht: Een hoop Battlefield: Bad Company 2 stats
Volgend bericht
Reageer
1 
Om te kunnen reageren moet u ingelogd zijn.
Game info
 
Ontw: Splash Damage
Uitg: Bethesda Softwo...
Rel: 2011
Reclame
 
Wat vind jij?
Kijk jij uit naar PS Move?