Het succes van Heavy Rain overstijgt Cage's wildste dromen
Gisteren nog spraken we over de nachtmerries van David Cage, het brein achter het geniale Heavy Rain. Vandaag zullen we het over zijn dromen hebben. Of toch, dat wat zijn wildste dromen overstijgt, namelijk het succes van Heavy Rain. In een interview met Industry Gamers liet Cage weten dat hij enorm tevreden was met de positieve ontvangst van de game.
We weten inmiddels dat de ontwikkeling van Heavy Rain - oorspronkelijk nog met motion control in het achterhoofd - geen katje was om zonder handschoenen aan te pakken. Dat maakt de euforie veroorzaakt door de goede cijfers die de game krijgt, natuurlijk des te groter. Cage prijst ook ons gamers voor de mond-tot-mond reclame, die vanzelfsprekend ook positief is.
Quote:
|
“It’s way above my expectations in my craziest dreams, to be honest with you. We thought the feedback would be very polarized until the game was released, but now that it’s been released we see that out of 373 reviews the game has an average of 9 out of 10."
So it’s actually not polarized at all. What is very interesting also is that the mainstream press reacted very positively to it; these people usually only talk about games because of violence or addiction issues or whatever. But they talked about it because it was very new, really original and innovative. Most of all, it’s gamers who know whether it’s interesting or not, and the game really exceeded any expectations during the first two weeks. It’s sold out in many countries and the sales definitely exceeded what we expected.”
“The word of mouth seems to be incredibly positive about the game, when reading reviews and talking to gamers. Sony did some investigations about satisfaction ratio and it’s between 90 to 95 percent. So it’s polarized between the people who played it and didn’t play it, because for those who played it’s really, really positive.”
|
Geplaatst op: 19-03-2010 16:01
[quote]Hopelijk spoort dit meer ontwikkelaars aan om eens out of the box te denken en nieuwe leukere spellen te ontwikkelen [img]images/smileys/emthup.gif[/img][/quote]
Hopelijk spoort dit meer ontwikkelaars aan om eens out of the box te denken en nieuwe leukere spellen te ontwikkelen

Quote
Geplaatst op: 19-03-2010 18:06
[quote]leuk voor hem [img]images/smileys/emsmile.gif[/img][/quote]
leuk voor hem

Quote
Geplaatst op: 20-03-2010 08:46
[quote]@Dicapo: Helemaal mee eens. Het blijft toch belangrijk voor de industrie dat dit soort projecten worden doorgezet. Ik kan me best voorstellen dat velen de risico's te groot vinden, maar dit kan weer eens een opsteker zijn voor al die andere developers met wilde plannen. [/quote]
@Dicapo: Helemaal mee eens. Het blijft toch belangrijk voor de industrie dat dit soort projecten worden doorgezet. Ik kan me best voorstellen dat velen de risico's te groot vinden, maar dit kan weer eens een opsteker zijn voor al die andere developers met wilde plannen.
Quote
Geplaatst op: 20-03-2010 13:59
[quote]Ik vind het goed dat het spel zo goed verkoopt. Hopelijk komen meer van deze spellen op de markt.[/quote]
Ik vind het goed dat het spel zo goed verkoopt. Hopelijk komen meer van deze spellen op de markt.
Quote
Reacties - 4 reacties - 1 tot 4 worden getoond
Om te kunnen reageren moet u ingelogd zijn.