Guerrilla perst voor Killzone 3 alles uit de PlayStation 3
De PlayStation 3 is een zeer krachtige console en dat beginnen we steeds meer te merken. De games, vooral exclusieve games, worden steeds mooier en er verschijnt steeds meer tegelijkertijd op ons beeldscherm. Dat dient de PlayStation 3 allemaal te berekenen en volgens Hermen Hulst van Guerrilla, zal Killzone 3 de SPU voor de volle 100% gaan pushen (Killzone 2 volgens geruchten 60%). De grootschalige omgevingen en overdonderende actie vragen veel van de PlayStation 3 en zijn niet te vergelijken met Killzone 2. Volgens Hermen Hulst is er een bepaald level die 10 keer zo groot is, dan een gemiddeld level uit Killzone 2 en dat was toen het limiet. Een paar jaar verder en Guerrilla kan omgevingen maken die 10 keer zo groot zijn en dan begrijpen we wel hoe Killzone 3 alles uit de PlayStation 3 probeert te persen. Hopelijk heeft Guerrilla een aantal vette trailers klaarstaan, die getoond kunnen worden op de E3 persconferentie van Sony.
Geplaatst op: 25-05-2010 15:01
[quote]Jah hoor, dat wordt toch wel zo vaak gezegd.. Goede ontwikkelaars pushen altijd zoveel mogelijk uit de console als ze kunnen, [b]op dat moment[/b].
Over een paar jaar dan is de engine weer verder verbeterd/geoptimaliseerd, of is een nieuwe engine ontwikkeld die Killzone 4 (voor het gemak er even vanuitgaande dat die ook komt) nóg mooier maakt.
Kijk naar hoe PS2 games steeds mooier en mooier werden! De PS3 zit na 4 jaar echt nog niet op zijn piek hoor.[/quote]
Jah hoor, dat wordt toch wel zo vaak gezegd.. Goede ontwikkelaars pushen altijd zoveel mogelijk uit de console als ze kunnen, op dat moment.
Over een paar jaar dan is de engine weer verder verbeterd/geoptimaliseerd, of is een nieuwe engine ontwikkeld die Killzone 4 (voor het gemak er even vanuitgaande dat die ook komt) nóg mooier maakt.
Kijk naar hoe PS2 games steeds mooier en mooier werden! De PS3 zit na 4 jaar echt nog niet op zijn piek hoor.
Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:07
[quote][quote]Jah hoor, dat wordt toch wel zo vaak gezegd.. Goede ontwikkelaars pushen altijd zoveel mogelijk uit de console als ze kunnen, [b]op dat moment[/b]. Over een paar jaar dan is de engine weer verder verbeterd/geoptimaliseerd, of is een nieuwe engine ontwikkeld die Killzone 4 (voor het gemak er even vanuitgaande dat die ook komt) nóg mooier maakt. Kijk naar hoe PS2 games steeds mooier en mooier werden! De PS3 zit na 4 jaar echt nog niet op zijn piek hoor.[/quote]
Helemaal mee eens. Ik snap ook wel dat het marketinggelul is, maar dat er ook een gedeelte van waarheid in zit. Dat zie je ook terug in het bericht, wanneer hij zegt dat het groter is dan Killzone 2, maar dat die ook al op zijn max zat. De PlayStation 2 is een uitstekend voorbeeld hoe snel games er mooier uit gaan zien om het jaar. Vooral tegen het eind van een console komen de mooiste games uit (niet zozeer de beste games). Het verschil tussen de eerste twee Motorstorm en Uncharted delen was ook vrij groot. Dat vond ik bij Resistance niet echt, al moet ik bekennen het tweede deel niet echt een kans te hebben gegeven[img]images/smileys/emembarrassed.gif[/img][/quote]
Quote:
Jah hoor, dat wordt toch wel zo vaak gezegd.. Goede ontwikkelaars pushen altijd zoveel mogelijk uit de console als ze kunnen, op dat moment. Over een paar jaar dan is de engine weer verder verbeterd/geoptimaliseerd, of is een nieuwe engine ontwikkeld die Killzone 4 (voor het gemak er even vanuitgaande dat die ook komt) nóg mooier maakt. Kijk naar hoe PS2 games steeds mooier en mooier werden! De PS3 zit na 4 jaar echt nog niet op zijn piek hoor.
Helemaal mee eens. Ik snap ook wel dat het marketinggelul is, maar dat er ook een gedeelte van waarheid in zit. Dat zie je ook terug in het bericht, wanneer hij zegt dat het groter is dan Killzone 2, maar dat die ook al op zijn max zat. De PlayStation 2 is een uitstekend voorbeeld hoe snel games er mooier uit gaan zien om het jaar. Vooral tegen het eind van een console komen de mooiste games uit (niet zozeer de beste games). Het verschil tussen de eerste twee Motorstorm en Uncharted delen was ook vrij groot. Dat vond ik bij Resistance niet echt, al moet ik bekennen het tweede deel niet echt een kans te hebben gegeven

Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:15
[quote]Ik sluit me aan bij de bovenstaande reacties. [/quote]
Ik sluit me aan bij de bovenstaande reacties.
Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:20
[quote]@Iedereen hierboven
Ik sluit me ook bij jullie aan. Markting gelul, maar het zegt wel wat... namelijk dat ze het maximale eruit proberen te halen[/quote]
@Iedereen hierboven
Ik sluit me ook bij jullie aan. Markting gelul, maar het zegt wel wat... namelijk dat ze het maximale eruit proberen te halen
Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:27
[quote]@Guussieboy
Ik denk ook wel dat het de normaalste zaak van de wereld is, dat een ontwikkelaar erg alles uit probeert te halen. Wel denk ik dat een multi platform game dat niet voor elkaar kan krijgen en dat zew het maximale proberen te bereiken, zodat het op beide platformen goed kan draaien, maar niet specifiek het maximale proberen te bereiken, zoals exclusieve games (en ontwikkelaar daarvan) het wel proberen voor elkaar te krijgen.[/quote]
@Guussieboy
Ik denk ook wel dat het de normaalste zaak van de wereld is, dat een ontwikkelaar erg alles uit probeert te halen. Wel denk ik dat een multi platform game dat niet voor elkaar kan krijgen en dat zew het maximale proberen te bereiken, zodat het op beide platformen goed kan draaien, maar niet specifiek het maximale proberen te bereiken, zoals exclusieve games (en ontwikkelaar daarvan) het wel proberen voor elkaar te krijgen.
Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:32
[quote]@justR
Het gebeurd echt niet altijd dat de ontwikkelaars alles er proberen uit te halen. Gewoon omdat het niet nodig is, omdat het te duur wordt, of omdat ze er niet genoeg kennis voor hebben.[/quote]
@justR
Het gebeurd echt niet altijd dat de ontwikkelaars alles er proberen uit te halen. Gewoon omdat het niet nodig is, omdat het te duur wordt, of omdat ze er niet genoeg kennis voor hebben.
Quote
Geplaatst op: 25-05-2010 15:56
[quote]Ze kunnen best gelijk hebben dat ze er nu 100 procent gebruiken met deze engine.
Maar misschien is er een andere engine die ook 100 procent benut, maar veel mooier en krachtiger is.
Engine kan 100 procent gebruiken, maar misschien kan zelfde kwaliteit ook met 80 procent gehaald worden ligt er gewoon aan de efficentie van de engine.
Al denk ik wel dat kz3 in de buurt komt van de top van de ps3.
Dan zeggen mensen zo snel al naar 3-4 jaar bij de ps2 was het pas naar 6-7 jaar.
Maar bij de ps2 duurde het wel langer voordat er pas echt grote en mooie games kwamen.
Pas in 2004 kwamen de grote games voor de ps2, dus naar 4-5 jaar.
in onze generatie werden al naar 2-3 jaar sinds de release van de ps3 grote games gereleased zoals kz2,GTA IV,UC2 enz.
[/quote]
Ze kunnen best gelijk hebben dat ze er nu 100 procent gebruiken met deze engine.
Maar misschien is er een andere engine die ook 100 procent benut, maar veel mooier en krachtiger is.
Engine kan 100 procent gebruiken, maar misschien kan zelfde kwaliteit ook met 80 procent gehaald worden ligt er gewoon aan de efficentie van de engine.
Al denk ik wel dat kz3 in de buurt komt van de top van de ps3.
Dan zeggen mensen zo snel al naar 3-4 jaar bij de ps2 was het pas naar 6-7 jaar.
Maar bij de ps2 duurde het wel langer voordat er pas echt grote en mooie games kwamen.
Pas in 2004 kwamen de grote games voor de ps2, dus naar 4-5 jaar.
in onze generatie werden al naar 2-3 jaar sinds de release van de ps3 grote games gereleased zoals kz2,GTA IV,UC2 enz.
Quote
Reacties - 7 reacties - 1 tot 7 worden getoond
Om te kunnen reageren moet u ingelogd zijn.