U beschikt niet over de juiste Flash Player om deze pagina te bekijken.

Laatste reacties
Reclame
 
Over de members
Recensie: Savage Moon: The Hera Campaign
Geplaatst: 26-12-2009 | Auteur: David de Lange (Rehabinum) | Reacties: 2
 
 
In de PSN game Savage Moon heeft de mensheid de Imoons bevrijdt van Insectocytes en in de uitbreiding daarvan, Waldgeist, konden wij het nogmaals tegen deze wezens opnemen, maar dan de geëvolueerde versie ervan. Nu wij dachten dat de door mensen bewoonde ruimte eindelijk vrij was, kwam er uit het niets een nieuwe cluster aan Imoons onze territorium binnen: The Hera Cluster. We mogen dus wederom de Insectocytes gaan bestrijden op nieuwe Imoons, maar ditmaal op de PlayStation Portable.
 
 
We mogen deze game bestempelen als een vervolg. Dit gezien het geen uitbreiding is, want je hebt het oorspronkelijk spel niet nodig en het is ook nog eens te spelen op een ander platform. Een spin-off mogen we het ook niet noemen, want je speelt wederom met The Commander, je neemt het wederom op tegen Insectocytes op Imoons en de gameplay is gewoon identiek. Dit zijn niet de enige identieke aspecten aan deze game, want grafisch komt het ook prima overeen met de PSN versie. Tevens waren we ook aardig verbaasd over de integratie van de besturing en dat deze prima werkt.
 
Een tower-defence game, zoals Savage Moon: The Hera Campaign, vereist altijd wat uitleg, want je kunt het spel niet zomaar oppakken en denken dat je meteen heerser bent over de Insectocytes. Gelukkig krijg je net als in het eerste deel weer de nodige uitleg en dit is verspreid over drie Imoons (levels). Je krijgt in het eerste level de belangrijkste basis stappen voor je kiezen. We verstaan hieronder: het plaatsen van Machine Gun Tower, het ontwikkelen en bouwen van blokkades (Blocking Towers), het opwekken van de volgende wave aan Insectocytes en het strategisch plaatsen van je Towers.
 
 
Na het voltooien van je eerste Imoon, kom je te weten dat het veroveren van deze levende asteroïden je het nodige kan opleveren. Zo krijg je meer geld en bouwmaterialen voor je volgende missie, maar kan het ook er voor zorgen dat je nieuwe Towers kan ontwikkelen. Zo kan je tijdens de tweede Imoon Anti-Air Towers creëren. Waarschijnlijk verklapt de naam van deze Tower al, waarvoor het nodig is om deze te kunnen plaatsen tijdens de tweede Imoon. Je komt nu namelijk de vliegende Insectocytes tegen en ondanks dat de Machine Gun Towers ook op ze kunnen schieten, zijn de Anti-Air Towers toch echt het meest geschikt voor deze taak.
 
Voorafgaand aan elke missie zal je echter eerst je hulpmiddelen moeten verdelen. We doelen dan op de hoeveelheid: Drop Pods, blokkades en geld dat je gaat gebruiken tijdens de missie. De game geeft wel aan welke hoeveelheid het beste te gebruiken is voor de desbetreffende Imoon, maar je mag zelf kiezen of je juist minder of meer gaat inzetten. Het correct bepalen hiervan is van belang voor het uitspelen van het level. Via Drop Pods komen namelijk je Towers in het spel, want als deze op zijn dan kan je er geen meer plaatsen. Hetzelfde geldt voor de blokkades en uiteraard is het geld van belang om alles te kunnen betalen.
 
 
Het is allemaal erg strategisch, maar tegelijkertijd ook best overzichtelijk. Als je eenmaal door hebt hoe het menu werkt en hoe je de Insectocytes het beste kunt aanpakken, dan staan er 20 Imoons op je te wachten om je te vermaken. Wij vonden het eerste spel uit deze franchise al een prima spel, maar helaas scoorde deze wat minder goed mede door de graphics. In onze opinie is de overstap naar de PlayStation Portable geen slechte. Houd je van tower-defence games, strategie en heb je een PSP tot je beschikking? Dan is Savage Moon: The Hera Campaign een prima aankoop voor in je verzameling. Het heeft ons in ieder geval prima weten te vermaken.

 
Punten PuntenScore:Totaalscore:
- Lekker strategisch.
- 20 compleet nieuwe Imoons.
- Goed vertaald naar de PSP.
- Graphics blijven een minpunt in deze serie.
Graphics:
Sound:
Gameplay:
11/20
11/20
48/60
70/100
Reageer
1 
Om te kunnen reageren moet u ingelogd zijn.