Ultimate Marvel versus Capcom 3 is het disc gebaseerde resultaat van de problemen rond de aardbeving in Japan. Het was eigenlijk de bedoeling dat Capcom tegen het einde van 2011 een aantal DLC packs had uitgebracht met daarin onder andere extra personages voor MvC3. Toen dit niet mogelijk bleek te zijn, kozen ze voor een geüpdate versie van de game, welke gewoon in de winkels verkrijgbaar werd voor een gereduceerde prijs. Een slimme zet of de grootste fout ooit? De meningen zijn verdeeld, maar aan ieder nadeel zit vaak ook een voordeel...

Dit tafereel schoot vanzelfsprekend bij sommige fans in het verkeerde keelgat, maar ze konden er niet onderuit dat Ultimate gewoon veelbelovende veranderingen en extra's met zich meebracht. Ook wij kwamen vrij snel tot de conclusie dat, ondanks alle tegenslagen in Japan, de werknemers van Capcom niet hebben stilgezeten. Er is voldoende rekening gehouden met de wensen van de fans. Zo is het ontkennen van een vloeiendere multiplayerervaring door de aangepaste netcode jezelf staalhard voorliegen. Daarnaast is er eindelijk sprake van (redelijk) uitgebalanceerde gameplay en is de race tegen de klok voor die ene allesbeslissende move verdwenen.
Toen eenmaal duidelijk werd wat deze uit de kluiten gegroeide DLC op disc omvatte, zonk de drempel voor aanschaf aanzienlijk lager, ook voor de oorspronkelijke MvC3 bezitters. Het is dan ook geen dagelijkse kost dat er een DLC op de markt verschijnt welke voorzien is van 12 extra speelbare personages en extra modi voor zowel on- als offline speelplezier. Om nog maar te zwijgen over de aanpassingen binnen de gameplay, die zowel de hardcore fans als de nieuwkomers in de franchise zullen bekoren. Capcom's narcisme bij het bedenken van de 'Ultimate' titel bleek ineens uitermate oprecht...

De nieuwe modus, Heroes & Heralds, was nog niet aanwezig bij de release van UMvC3. Een maand later kwam het als gratis DLC en het feit dat wij wat laat zijn met de review is dan ook het perfecte excuus om ook deze modus te beoordelen. Heroes & Heralds draait om het gevecht tussen goed en kwaad en kan zowel on- als offline gespeeld worden. Dit zorgt voor een oneindig lange speelduur. Je kunt beide partijen kiezen en je zult vervolgens de tegenstander moeten verpulveren. Je kunt kiezen uit verschillende stages die je stuk voor stuk van vijandige invloeden moet ontdoen. Als beloning hiervoor ontvang je kaarten met extra vaardigheden die variëren van auto-block tot extra HP en soms zelfs absurde power-ups als onzichtbaarheid of (tijdelijke) onoverwinnelijkheid.
Je kunt altijd 3 kaarten in je deck houden en je kunt meerdere decks aanmaken om je aan te passen aan elke gegeven situatie. Hoewel je begint met een zeer beperkt stel kaarten, zul je merken dat het totaal zich snel uitbreidt. De vooruitgang die je maakt wordt bijgehouden op een hitlist. Hierop staan alle personages die je tegenover je kunt verwachten. Na het verslaan van een personage, wordt deze afgekruist op de hitlist, welke bestaat uit meerdere rijen. Heb je één hele rij, dan speel je een bonus stage vrij waarin je extra krachtige kaarten kunt bemachtigen. Verlies in deze stage niet, want als je er niet in slaagt om de vijand te verslaan, dan verdwijnt hij. Dit kan bij een slecht potje voor de nodige frustratie zorgen, maar de overwinning is des te zoeter wanneer het eens mee zit.

Toch is er nog een groot gemis aan deze game: een modus die wat meer instapmogelijkheden biedt voor de casual fighters onder ons. Een trainingsmodus waarin de gelukte combo's in je beeld verschijnen. Ook een tutorial zou niet misstaan, want het is begrijpelijk dat mensen niet zonder meer weten hoe je bepaalde power modes kan activeren. Een mooi voorbeeld hiervan is de X-factor: nergens wordt er precies uitgelegd hoe je deze kunt activeren, maar je weet wel dat wanneer de tegenstander hem gebruikt, het voor extra snelheid, kracht én health regeneration zorgt. Dit staat gelijk aan jouw ultieme nederlaag, die praktisch onvermijdbaar is.
Dit is een nog groter probleem bij de multiplayer. MvC3 staat bekend om de snelle, enorm gejaagde gameplay. Dit loopt vaker uit op een strijd der reflexen dan dat je rustig de tijd kan nemen voor een goed getimede combo, vooral omdat het erop lijkt dat de complete MvC community ontworpen is voor hyperactieve 12-jarige jongetjes aan een Red Bull infuus. De Hyper combo's, welke je kunt activeren na een beduidend aantal succesvolle aanvallen of blocks, worden met de komst van Ultimate nog sterker. Wanneer je tijdens het uitvoeren van de combo's voortdurend op zoveel mogelijk knopjes gaat rammen, komt er nog eens Mash-Damage bij. Mocht je het, met de hulp van alle bovennatuurlijke krachten, overleefd hebben tot dusver, dan is dit je onherroepelijke doodsvonnis.

Weet dus wel waar je aan begint bij het spelen van deze game, want de rake klappen zullen je ongetwijfeld om de oren vliegen. Je zult regelmatig het gevoel hebben dat je tegen een doorgewinterde fighting fanaat zit te spelen en dus is het geen aanrader voor mensen met een opvliegend karakter. Toch zullen veel mensen zich aangetrokken voelen tot de old school 2D fighting stijl die ze zich herinneren van vroeger. De muziek en ook de grafische stijl vullen dit principe goed aan. Ook het hele assist- en tag team idee verliest geenszins haar charme en daarin blinkt UMvC3 ook uit.
Of Ultimate niet gewoon als DLC had kunnen uitkomen is en blijft een discussiepunt, hoewel er zeker ook zijn voordelen aan zitten. Je hebt alles op één disc en je hoeft dus niet je PS3 overal naartoe te slepen voor de versus mode, je hoeft de personages niet meer vrij te spelen en iets wat altijd een pluspunt is: je elimineert elke vorm van DRM. Had je MvC3 bij de release gekocht, dan zul je na veel piekeren uiteindelijk toch overstag gaan en UMvC3 kopen. Had je hem nog niet... Dan kun je nu zonder nadenken handelen.
Punten | Score: | Totaalscore: |
- Gebalanceerde gameplay. -
Verbeterde netcode. -
Veel verschillende personages. -
Heroes & Heralds. -
Werkt super met fightingstick...
| - Soms wat chaotisch. -
Weinig uitleg. -
Simple mode te simpel. -
Glansloze story mode. -
...valt tegen met controller.
| Graphics: Sound: Gameplay:
| 18/20 18/20 45/60
| 81/100 |
| | | | |